14 #include "ai_matrix.h"
15 #include "ai_vector.h"
79 #define AiShaderEvalParamByte(pid) AiShaderEvalParamFuncByte (sg,node,pid)
80 #define AiShaderEvalParamInt(pid) AiShaderEvalParamFuncInt (sg,node,pid)
81 #define AiShaderEvalParamUInt(pid) AiShaderEvalParamFuncUInt (sg,node,pid)
82 #define AiShaderEvalParamBool(pid) AiShaderEvalParamFuncBool (sg,node,pid)
83 #define AiShaderEvalParamFlt(pid) AiShaderEvalParamFuncFlt (sg,node,pid)
84 #define AiShaderEvalParamRGB(pid) AiShaderEvalParamFuncRGB (sg,node,pid)
85 #define AiShaderEvalParamRGBA(pid) AiShaderEvalParamFuncRGBA (sg,node,pid)
86 #define AiShaderEvalParamVec(pid) AiShaderEvalParamFuncVec (sg,node,pid)
87 #define AiShaderEvalParamPnt(pid) AiShaderEvalParamFuncPnt (sg,node,pid)
88 #define AiShaderEvalParamPnt2(pid) AiShaderEvalParamFuncPnt2 (sg,node,pid)
89 #define AiShaderEvalParamStr(pid) AiShaderEvalParamFuncStr (sg,node,pid)
90 #define AiShaderEvalParamPtr(pid) AiShaderEvalParamFuncPtr (sg,node,pid)
91 #define AiShaderEvalParamArray(pid) AiShaderEvalParamFuncArray(sg,node,pid)
92 #define AiShaderEvalParamMtx(pid) AiShaderEvalParamFuncMtx (sg,node,pid)
93 #define AiShaderEvalParamEnum(pid) AiShaderEvalParamFuncEnum (sg,node,pid)